Airbnb,滴滴,摩拜引爆了共享经济这个风口,资本的催动下,充电宝、按摩椅、KTV,大家都往共享的标签上蹭,现在回过头来看,这不是B2C提供的设备租赁服务吗?区别只是支付方便了,不需要有人值守了而已。
即便滴滴,摩拜的车,也都是企业集中控制与维护的,他们模式能成立,是提高了供给与需求匹配效率,增加了便利,降低了成本。让原本坐公交的人群,多了份选择,加几元钱打个的,或者踩自行车直达目的地,不用转公交,帮边缘用户做了决策,激活了大量消费人群。
而纯C2C的用户间共享显然是无法满足的,人群覆盖面达不到,高效与便利不存在,成本自然也降不了。所以这类共享模式变成B2C,是供给上追求效率最优化的必然结果。
实物共享,即使理论可行,也需要规模化才能产生效果,肯定无法小成本测试。所以我们只讨论虚拟的,想想大家在网上产生了这么多内容,什么东西能抽出来,还有人愿意租,我想到的两个。
一是购物记录,特别是偏体验型的商品,如主机游戏,或者自己洗的油烟机等,流程主要是出租闲置设备与上门体验两种,对商家而言,能打造真实的线下体验场地;对用户而言,能找到共同爱好的用户群。
另一个是大家注册的各类账号,很多人第一反应应该是,租号玩的游戏账号交易平台,这确实是价值很大的一块,不少人游戏初期氪金无数,共享陪护床代理爽过之后就如食之无味,弃之可惜了,而这个账号价值还是在的。特别是手游时代,周期显明缩短,对一款手游的热情,不再像WOW一样,持续10来年,现在3个月不到,就会有新的爆款出来。所以让有价值的东西流转起来,才是共享的意义。
另一个使用场景是线上营销,按网站将账号进行托管,设置好价格,按使用次数收费。不过想想那个画面,全民水军真的好吗?